奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

构建你的防御,抵御敌人的猛攻,在敌人的武器消灭你之前摧毁它。……僵局——基体部队大量压,以夺取重要的Turinium矿藏。……建立你的军队,在敌人达到临界或超过你之前击溃敌人

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle-part-2/

2.2 玩法设计目标根据对资料的总结,实际上之前的“魔法阵”玩法设计思路,即“将技能符号化后映射到魔法阵……这里我都觉得接下来可以一定程度上套用其法术编程的思路,因为一个魔法阵中的圆环就可以看做一个填充的法术链……玩家在决定前往下一区域前,会有 NPC 对玩家进行提示(模糊具体)

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

2.2 玩法设计目标根据对资料的总结,实际上之前的“魔法阵”玩法设计思路,即“将技能符号化后映射到魔法阵……这里我都觉得接下来可以一定程度上套用其法术编程的思路,因为一个魔法阵中的圆环就可以看做一个填充的法术链……玩家在决定前往下一区域前,会有NPC对玩家进行提示(模糊具体)

2018 Steam 冬季特卖

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即日起至 1 月 3 日,尽情享受 Steam 数千款游戏的特别优惠!……小玩意有使用期限?……,您都可以打开之前错过的那几天的门

海盗!(Buccaneers!)

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能让你乐在其中,你可以寻找传说中的宝藏,与劲敌争锋,在世界闯出名声。……你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆的海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的享技能和游玩风格……剑、手枪、火枪和榴弹发射器等,你最多可以装备五件武器,而且可以根据情况进行更换

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际是在利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持……如果不想,你尽可以选择取消资助,或者等着游戏出来之后去玩盗版。……是一遍一遍用浅显易懂的 Juciness 刺激玩家

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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城堡说,在构想这款游戏之前,他曾经陷入过一段“半退休”无事干的状态。……在《退休模拟器》的世界中,玩家可以通过对自己前半生的设计,来实现截然不同的人生暮年体验:如果你设定之前的人生是一只高贵的……甚至还可以组建一个社区。真正实现一个老龄化的乌托邦。而这些,也是他们在未来玩法设计的重点

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

城堡说,在构想这款游戏之前,他曾经陷入过一段“半退休”无事干的状态。……在《退休模拟器》的世界中,玩家可以通过对自己前半生的设计,来实现截然不同的人生暮年体验:如果你设定之前的人生是一只高贵的……甚至还可以组建一个社区。真正实现一个老龄化的乌托邦。而这些,也是他们在未来玩法设计的重点

Esther的游戏手札:#111~115

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在优化运行效率的时候,我一开始因为脑子转不过来外加没经验,死活习惯不了 jump 开头的写法,微博的好心人们都告诉我这样可以少……虽然年轻的电子游戏行业在学术研究上还没有走出几步,跟教育理论的联系主要就是单向的引用,但要不了多久,也许五年……我们已经可以玩到全息游戏了吗?生命还是秘密?人工智能大战会开打

噗噗 Project 开发日志 #6

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v0.5 在游戏表现:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……这种独立的养成和装配机制,可以增加建筑本身的养成属性,并且在显示和理解更为直接

版本:Early Access


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